Sandbox, oyuncuların sanal deneyimler tasarlayabileceği, paylaşabileceği ve yaşayabileceği bir topluluk metaverse’dir. Ethereum blok zincirine dayanan The Sandbox’ın sanal dünyası, “Play-to-Earn” ilkesi ve değiştirilemez token (NFT’ler) ile video oyun pazarının dinamiklerini değiştirmeye çalışır. Bu metaverse dünyası ve SAND dahil olmak üzere farklı tokenlerini keşfedelim.
Sandbox (SAND), Pixowl şirketi tarafından 2011 yılında akıllı telefonlar için tasarlanmış bir oyundur. Pixowl şirketinin kurucusu iki Fransız; Arthur Madrid (genel müdür) ve Sébastien Borget (operasyon müdürü).
Oyun gerçek bir başarıya dönüştü. Başlangıçta Minecraft’a rakip olması amaçlanan The Sandbox mobil oyunu, dünya çapında 40 milyondan fazla indirme aldı. Yaratılışından bu yana geçen yedi yılda, The Sandbox ve 23 Haziran 2016’da yayınlanan devamı The Sandbox Evolution’da 70 milyondan fazla dünya yaratıldı .
2018 yılında The Sandbox, Hong Kong merkezli bir video oyun geliştirme şirketi olan Animoca Brands tarafından satın alındı. Roblox veya Minecraft gibi diğer popüler oyunlara benzer Voxel tarzı grafiklere sahip Sandbox platformunu geliştiren Animoca Brands oldu. Sandbox protokolü blok zincirine dayandığından, kullanıcıları, oyunu daha önce hiç keşfedilmemiş bir seviyeye taşıyarak tüm bir evreni ve onun içindeki ekonomisini yaratabilir.
Sandbox bir Oyna-Kazan oyunudur, ancak aynı zamanda bundan çok daha fazlasıdır. Her şeyden önce, oyuncuların sanal varlıklara ve oyun deneyimlerine karşılıksız token( NFT’ler) aracılığıyla sahip olabileceği, bunları oluşturabileceği ve bunlardan para kazanabileceği, bugüne kadarki en gelişmiş metaverse kaynaklarından biri olan sanal bir dünyadır. Proje, Snoop Dogg, Atari, Ubisoft, Warner Music Group, Binance ve Deadmau5 dahil olmak üzere birçok etkileyici, marka ve sanatçıyla ortaklık kurdu.
Sandbox, hem oyuncuları, hem yatırımcıları, hem sanatçıları hem de video oyunu tasarımcılarını memnun etmek için tam bir ekonomi etrafında geliştirildi. Bu ekonominin çalışmasını sağlamak için, kendi kripto para birimi SAND’a ek olarak bu ekonomiyi kullanıyorlar. Sandbox, üç ana sütun üzerine inşa edilmiştir: bir pazar yeri, modelleme yazılımı ve oyun tasarım yazılımı.
The Sandbox metaverse ekosistemi üç eksen etrafında döner: bir pazar yeri (Marketplace), oluşturma yazılımı (VoxEdit) ve geliştirme yazılımı (Game Maker).
Sandbox Marketplace, Ethereum blok zinciri üzerine inşa edildi. ERC-721 ve ERC-1155 tokenlerini destekler ve içerik oluşturucuların ve oyuncuların, The Sandbox’ın yerel kripto para birimi olan SAND tokenlerinde ücret karşılığında ASSET’ler veya LAND’ler olarak adlandırılan NFT’leri değiştirmelerine olanak tanır. Satışların %5’i, belirli oyun yaratıcılarını ve projelerini finanse edecek olan Sandbox Creator And Game Maker Fund’a gidiyor.
Sandbox’ın VoxEdit adlı modelleme yazılımı, vokselde ASSET’ler (oyun öğeleri) oluşturmanıza olanak tanır (Voxel, 3D için pikselin 2D görüntü, yani temel tuğla için neyse odur). VoxEdit bu nedenle modellemeyi mümkün kılar, aynı zamanda kreasyonları tanımlanmış senaryolara göre canlandırmayı da mümkün kılar. Alfa ve Beta aşamalarında, yalnızca Sandbox Creator Fund’ın parçası olan 1.000 sanatçı, varlıklarını satışa çıkarma ayrıcalığına sahip olacak.
Sandbox’ın üçüncü ayağı Game Maker’dır. Sanatçılar tarafından geliştirilen ASSET’ler çeşitli oyun deneyimlerinde test edilir. Game Maker, kullanıcıların bir LAND parçasında (ERC-721 tokeni) bu varlıkları konumlandırmasına ve bunlarla etkileşime girmesine olanak tanır.
Orada oluşturduğunuz bir oyunu yayınlamak için bir LAND parseline sahip olmanız veya bir sahiple ortak olmanız gerekir.
Game Maker, nesnelerin davranışını önceden tanımlanmış parametrelere göre tanımlamanıza olanak tanır. Bu nedenle hiçbir programlama bilgisi gerekli değildir.
Sandbox ekosistemi yaklaşık 5 tokendan oluşur:
Sandbox’ın sanal evreninin ana simgesi, bu metaverse dünyasına bağlı diğer dijital varlıkları satın almak için kullanılan SAND’dir.
Yakın gelecekte The Sandbox tarafından kurulacak olan Merkezi Olmayan Otonom Organizasyonun (DAO) yönetiminde de kullanılacak olan bir ERC-20 tokenidir.
Pasif gelir elde etmek için SAND stake etmek de mümkündür. Bu, her ikisi de oyun nesnelerinin özelliklerini geliştirmek için kullanılan GEM ve CATALYST belirteçlerini almanın tek yoludur.
SAND tokenin faydası bu nedenle birden fazladır:
Toplam 3 milyar SAND arzı olacak. Hepsi 2024 yılında piyasaya sürülecek.
LAND, bir ERC-721 tokenidir. Bu NFT’ler, oyun içinde 96 m² büyüklüğündeki The Sandbox metaverse’den alınan arazi parçalarını temsil eder.
Toplamda 166.464 parsel var ve bu sayının değişmesi muhtemel değil. Bu parsellerin yaklaşık %16’sı ortaklıklar ve ödüller içindir ve %10’u Sandbox ekibinin malıdır. O zaman LAND’ınızdan para kazanmanın iki yolu var.
İlk yol, arsa üzerinde bir oyun deneyimi yaratmaktır. Daha sonra katılmak için oyunculardan SAND coin alabilirsiniz. Tabii ki, oyununuz ne kadar iyi olursa, o kadar çok başarı elde edersiniz. Kalitenin ötesinde, oyuncuların SAND coin kazanabilecekleri bir deneyim de sunabilirsiniz.
Bundan para kazanmanın ikinci yolu, LAND’inizi orada ilginç oyunları nasıl kuracağını bilen kişilere kiralamak olacaktır.Böylece tıpkı bir gayrimenkul yatırımında olduğu gibi düzenli bir pasif gelir sağlayabilirsiniz.
Bitişik LAND arsaları Estates olarak birleştirilebilir. Bu alan adları, tek bir kişiye veya bir grup sahipe ait olabilir. Estates’in avantajı, The Sandbox dünya haritasında daha fazla görünürlük elde etmektir. Bu nedenle büyük şirketler, dijital varlıklarını metaverse üzerinde kurmak için bu alanlara göz dikmektedir. Dört boyutta arsa vardır: 3×3, 6×6, 12×12 ve 24×24.
Birden fazla kişinin sahip olduğu mülklere İlçe denir. Sahipler, ortak bir ivmeyle, özyönetim ile ilçeyi geliştirmek için bir araya geliyor. Sonunda, Sandbox bölgelerin tam teşekküllü DAO’lar olmasına izin verecek.
ASSETS (VARLIKLAR), Sandbox’ta etkileşime izin veren ERC-1155 tokenleridir . İçerik oluşturucular, mevcut kopya sayısına bağlı olarak onlara belirli bir nadirlik verebilir.
ASSETS daha sonra beş kategoriye göre sınıflandırılır:
Makalemizin başında da bahsetmiştik, Sandbox iki Fransız, Arthur Madrid ve Sébastien Borget tarafından kuruldu.
The Sandbox’ın web sitesinde, ekibin dünyanın dört bir yanına dağıldığını ve 200’den fazla kişiyi bir araya getirdiğini görebilirsiniz.
Bugüne kadar 165’ten fazla marka ve sanatçı, Snoop Dogg, The Walking Dead, Atari, The Smurfs, Deadmau5 ve daha fazlası dahil olmak üzere The Sandbox’ta sanal dünyalarını oluşturmak için ortaklıklara girdi.
Fransız ortaklar arasında yer alan Casino ve Carrefour grupları, Web 3’teki e-ticaret platformlarının geliştirilmesi beklentisiyle The Sandbox’taki arsalara şimdiden yatırım yaptılar. Şirket, markalara sürükleyici bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Sandbox’taki yüksek profilli LAND sahipleri arasında Binance, Bored Ape Yacht Club, CyberKongz, CoinMarketCap, Pranksy, GrowYourBase, MetaKey, Zepeto, Socios, Winklevoss ikizleri ve Craft Ventures’tan Bill Lee yer alıyor.
Ayrıca The Sandbox, danışma ekibine şu armatürleri ekledi: Müşterileri arasında Madonna, U2 ve Bored Ape Yacht Club’ın da bulunduğu yönetim şirketi Maverick’in kurucusu Guy Oseary; eğlence ikonu Snoop Dogg’un yönetmeni ve marka küratörü Nicholas Adler; Riot Games’in eski Baş Yapımcısı ve Franchise ve Kreatif Başkanı Thomas Vu; ve FreshPlanet’in kurucu ortağı ve SongPop’un yaratıcısı Mathieu Nouzareth.
SAND tokeni Binance, Kraken, Huobi Global, KuCoin ve daha pek çok platformda mevcuttur.